Kan een virtuele variant van padel of beachvolleybal jongeren aan het sporten krijgen? Vermoedelijk niet, meent sportinnovatie-onderzoekster Charlotte Van Tuyckom (Howest).
Waarom niet? Check hiervoor mijn volledige blog op de website van Eos Wetenschap.
https://www.triple-o.eu/wp-content/uploads/2022/04/Foto-1_Gamer-Lars.jpg9141371Charlottehttps://triple-o.eu/wp-content/uploads/2020/06/triple-o-1-1024x1024.pngCharlotte2022-04-19 20:17:412022-04-19 20:17:42Virtuele sport zal gamers niet uit hun stoel krijgen (Eos blogs)
In academiejaar 2022-2023 starten we bij Howest met een gloednieuwe vervolgopleiding voor e-health professionals (zie hier voor meer informatie). Voka Magazine interviewde me hierover.
https://www.triple-o.eu/wp-content/uploads/2022/04/voka.jpg318225Charlottehttps://triple-o.eu/wp-content/uploads/2020/06/triple-o-1-1024x1024.pngCharlotte2022-04-19 20:02:442022-04-19 20:06:50Vervolgopleiding voor e-health professionals (Voka Magazine)
Samen met Steven Vos schreef ik een boekhoofdstuk in “Education in sport and physical activity. Future directions and global perspectives.”, met Karen Petry en Johan de Jong als editors. Focus van ons hoofdstuk ligt op de rol van draagbare technologie. We onderscheiden 4 rollen: quantified self, gamification and social networking, coaching and smart policy planning. We roepen vooral op tot meer samenwerking tussen sport- en gezondheidsstudenten en studenten uit technische opleidingen.
Het volledige boek kan je hier aanschaffen. Interesse in ons boekhoofdstuk “Being active as a sports or PA student in an era of wearable technology“? Geef gerust een seintje, dan stuur ik het door.
De omschrijving van het boek (dat heel wat interessante hoofdstukken bevat) luidt als volgt op de website van uitgeverij Routledge:
“Sport and physical activity are embedded in our education systems and in wider society. This book takes the broadest possible look at this topic, across every key discipline and on different continents, opening up important new directions for the future development of sport and physical activity education.
The book examines education in sport coaching, sport management, PE teacher training, physical activity and health promotion, and the emerging discipline of outdoor studies, considering how trends such as globalisation, digitalisation, and privatisation are having a profound impact on education programs. It identifies some of the most important societal issues that must be addressed by sport and physical activity educators, including healthy lifestyles, inequality, intercultural aspects, human rights, and emerging technologies, and looks at how sport and physical activity education in Europe, North America, Latin America, Asia, and Australasia is evolving to meet these challenges.
Designed to invite self-reflection, to provoke debate and to open up new cross-disciplinary and international perspectives within sports organisations and higher education institutions, this book is fascinating reading for advanced students, researchers, teachers, and policy makers with an interest in sport and physical activity.”
https://www.triple-o.eu/wp-content/uploads/2022/04/Education-in-sport-and-physical-activity.jpg499327Charlottehttps://triple-o.eu/wp-content/uploads/2020/06/triple-o-1-1024x1024.pngCharlotte2022-04-19 19:54:072022-04-19 19:54:08Being active as a sports or PA student in an era of wearable technology
Ik schreef een hoofdstuk over ‘We App to Move’, een digitaal platform om kwetsbare jongeren aan te zetten zelf sportactiviteiten te organiseren, in het boek ‘Social Innovation in Sport‘ (editor: Anne Tjønndal), uitgegeven bij Palgrave Macmillan. Hieronder kan je de korte inhoud lezen. Wil je het volledige artikel lezen, klik dan hier of geef me gewoon een seintje, dan stuur ik het door.
“In this chapter, Van Tuyckom highlights how socially vulnerably youth in Bruges were involved in every step of the process of creating a digital platform to support self-organized sporting activities (‘We app to move’). She elaborates on the organisation of neighbourhood sports in the city of Bruges (Belgium) and discusses the particular challenges they face. The chapter discusses a number of relevant aspects of social innovation in the public sector and briefly addresses the role that is attached to citizens as initiators or co-creators of public services in the context of self-organization. Van Tuyckom concludes by stressing the usefulness of the design thinking methodology and calls for a sports sector that becomes fully part of the ‘design for social innovation’ movement.”
Van Tuyckom C. (2021) ‘We App to Move’—A Co-Created Digital Platform to Support Self-Organized Sporting Activities for Socially Vulnerable Youth in Bruges. In: Tjønndal A. (eds) Social Innovation in Sport. Palgrave Macmillan, Cham. https://doi.org/10.1007/978-3-030-63765-1_5
https://www.triple-o.eu/wp-content/uploads/2021/08/boekafbeelding.jpg432306Charlottehttps://triple-o.eu/wp-content/uploads/2020/06/triple-o-1-1024x1024.pngCharlotte2021-08-27 13:45:462021-08-27 13:45:46‘We App to Move’—A Co-Created Digital Platform to Support Self-Organized Sporting Activities for Socially Vulnerable Youth in Bruges
Merken zetten steeds vaker social media influencers in om vooral jonge doelgroepen te bereiken. In een commerciële context heeft influencer marketing dan als doel om merkbekendheid te creëren of aankoopgedrag te stimuleren. Maar kunnen influencers deze jongeren ook aanzetten tot meer bewegen? En hoe pakt de sport- en beweegsector die uitdaging best aan?
Het Howest-onderzoeksproject Fitfluencers focust op de toepasbaarheid van commerciële influencer marketing technieken in non-commerciële context. Het beoogde eindresultaat? Een toolbox voor influencer marketing in de sport- en beweegsector.
De bijdrage hierover in het BVLO Magazine met mijn Fitfluencer-collega’s Caroline Baert en Lies Vanhaelemeesch kan je hieronder downloaden. Je kan ons onderzoek ook volgen via onze onderzoeksblog www.fitfluencers.eu .
https://www.triple-o.eu/wp-content/uploads/2021/08/shutterstock_1549657265-scaled.jpg9202560Charlottehttps://triple-o.eu/wp-content/uploads/2020/06/triple-o-1-1024x1024.pngCharlotte2021-06-21 11:40:002021-08-27 11:47:03‘Influencers aan zet in de sport- en beweegsector’ in BVLO Magazine
Voetbal Vlaanderen heeft de ambitie om de komende jaren telkens 16% meer meisjes op het veld te krijgen. Journaliste Samira Atillah van De Morgen contacteerde me om wat duiding te geven.
https://www.triple-o.eu/wp-content/uploads/2021/08/De-Morgen_meisjesvoetbal.jpg1378933Charlottehttps://triple-o.eu/wp-content/uploads/2020/06/triple-o-1-1024x1024.pngCharlotte2021-05-15 11:31:002021-08-27 11:36:05‘Gedaan met ‘Als ze maar geen voetballer wordt’ in De Morgen
“Je zelfvertrouwen opkrikken, stoppen met roken, meer bewegen: er zijn wel duizenden apps die beweren dat ze je aan een betere gezondheid kunnen helpen.”
Journaliste Lien Lammar van Libelle contacteerde enkele experts over apps die je helpen om gezonder te leven. Annelies Smolders (psycholoog en slaapexpert van Start to Sleep) gaf tips rond apps voor een beter nachtrust, Tom Vandaele (klinisch psycholoog en onderzoeksleider van de expertisecel Psychologie, Technologie & Samenleving aan Thomas More Hogeschool) vertelde waar je op moet letten bij therapeutische apps, en ikzelf mocht advies geven rond beweegapps.
https://www.triple-o.eu/wp-content/uploads/2021/05/Altijd-een-coach-op-zak-printscreen.png769596Charlottehttps://triple-o.eu/wp-content/uploads/2020/06/triple-o-1-1024x1024.pngCharlotte2021-03-24 11:16:002021-08-27 11:35:50‘Altijd een coach op zak’ in Libelle
De trend van digitaal sporten in corona-tijden viel ook Journaliste Inge Stiers van Het Laatste Nieuws op. Ze contacteerde me voor een overzichtje van interessante digitale sportplatformen.
https://www.triple-o.eu/wp-content/uploads/2021/08/HLN_app-tips.png2971242Charlottehttps://triple-o.eu/wp-content/uploads/2020/06/triple-o-1-1024x1024.pngCharlotte2021-03-20 11:08:002021-08-27 11:48:53‘Digitale sportplatformen’ in HLN
Nu de sportactiviteiten voor onze kinderen door covid-19 min of meer aan banden zijn gelegd, (her)ontdekken we met zijn allen de sport- en speelpleintjes in de buurt. Maar is het jullie ook al opgevallen dat op de speeltoestellen meestal meer jongens dan meisjes te zien zijn?
Over hoe we ervoor kunnen zorgen dat meisjes zich meer thuis gaan voelen in publieke speelruimte, schreef ik een blog voor Vrouwen in Sport.
https://www.triple-o.eu/wp-content/uploads/2021/03/girl-skateboard-scaled.jpg17072560Charlottehttps://triple-o.eu/wp-content/uploads/2020/06/triple-o-1-1024x1024.pngCharlotte2021-03-05 16:26:302021-03-05 16:26:31Publieke speelruimte voor en door meisjes, hoe ziet dat eruit?
Dat bewegen goed is voor lichaam en geest, daar hoef je Sport Vlaanderen niet van te overtuigen. Toch vinden heel wat Vlamingen moeilijk de motivatie om uit die zetel te geraken, kunnen ze wel een duwtje in de rug gebruiken, en/of zoeken ze iemand om samen mee te bewegen. Het klassieke sportclubaanbod bereikt deze groep alsmaar moeilijker . Mensen gaan liever op een meer ongebonden en informele manier sporten/bewegen. Denk aan de vele vrienden-wielerclubs, loopgroepjes of de wekelijkse kubb-spelers in het park. Bij deze informele sportgroepen is vooral het sociale aspect belangrijk. De groep op zichzelf heeft vaak meer betekenis dan de activiteit waarvoor de groep is opgericht.
Om die reden lanceerde de promotiedienst van Sport Vlaanderen met Stad Brugge een proefproject om Bruggelingen op een informele en digitale manier met elkaar in verbinding te brengen om te sporten/bewegen. Op de commerciële markt bestaan al verschillende apps en platformen die inwoners digitaal met elkaar willen verbinden om te sporten/bewegen (bv. NN Running Club, SPRT, Mycrew, Rovo, …), maar Sport Vlaanderen koos ervoor dit zelf te laten ontwikkelen op maat van lokale noden en door het inzetten van lokale ‘beweeginfluencers’. Het resultaat is de app Brugge Beweegt. Doel van de app is om los van lidmaatschap van een sportclub toch beweegaanbod en beweegbuddies in de buurt te vinden. Ambassadeurs uit de buurt (de ‘gangmakers’ genoemd) kunnen activiteiten registreren in ‘beweegbendes’ en inwoners op die manier stimuleren om samen te sporten en bewegen. Die activiteiten zijn heel divers, gaande van groepslessen in het park, wandelingen of fietsroutes in de buurt tot petanque achter het buurthuis. Zo is de app ook voor lokale aanbieders van sport en bewegen een tool om het aanbod naar de Bruggeling te brengen.
Screenshot Brugge Beweegt app
Gebruikers van de app kunnen hun eigen beweegmoment posten via de zogenaamde ‘Moovs’ en op die manier anderen inspireren. Het beweegaanbod is afgestemd op de voorkeuren die je als gebruiker bij het zoeken naar activiteiten kan ingeven. Je kan er op zoek gaan naar een beweegbuddy met dezelfde interesses, en een online quiz geeft je op een speelse manier inzicht in je eigen barrières of uitvluchten om toch niet uit die zetel te komen. En creatievelingen kunnen in de ‘inspiratiebende’ hun innovatieve beweegideeën kwijt.
Via de app willen Sport Vlaanderen en Stad Brugge een lokale (online) community creëren, het beweegaanbod in de buurt meer kenbaar maken en buurtbewoners via de ‘beweegbendes’ fysiek samenbrengen.
Het proefproject liep enkele maanden en is helaas binnenkort afgelopen. De app werd voor de zomer gelanceerd, maar covid-19 zorgde ervoor dat het volle potentieel ervan zeker nog niet benut is. De app wordt momenteel door Howest geëvalueerd, waarna Sport Vlaanderen bekijkt of en op welke manier de app over gans Vlaanderen kan uitgerold worden.
https://www.triple-o.eu/wp-content/uploads/2021/03/Brugge-Beweegt.png720719Charlottehttps://triple-o.eu/wp-content/uploads/2020/06/triple-o-1-1024x1024.pngCharlotte2021-03-05 12:58:402021-03-05 12:58:41App zet lokale ‘gangmakers’ in om Bruggeling aan het bewegen te krijgen